Ministerio de Cultura capacita a gestores y creadores culturales en el uso de la inteligencia artificial
Santo Domingo.- El Ministerio de Cultura impartió el taller de capacitación titulado “Contenido cultural con inteligencia artificial: estrategia de marca, monetización y analítica”, a cargo del creador y productor cultural Wilson Betances, dirigido a gestores y creadores culturales.
La actividad, que tuvo lugar en la Galería Ramón Oviedo de la sede de la institución, fue organizada por el Viceministerio de Desarrollo, Innovación e Investigación Cultural, encabezado por el viceministro Luis R. Santos, quien exhortó a los participantes a aprovechar al máximo la jornada formativa, compartiendo sus ideas y proyectos con el propósito de fortalecer y enriquecer sus iniciativas culturales.
Por su parte, la directora de Formación y Capacitación en Gestión Cultural, Lady Liriano, explicó que el objetivo del taller era fortalecer las capacidades de creadores y gestores culturales en el uso de la inteligencia artificial para desarrollar estrategias de marca, identificar oportunidades de monetización y analizar métricas que contribuyan al crecimiento y alcance de sus proyectos culturales.
A modo de introducción, el expositor Wilson Betances explicó a los participantes que la inteligencia artificial constituye una herramienta que facilita la creación y desarrollo de proyectos a partir de ideas claras y precisas planteadas por los usuarios.
Asimismo, señaló que la inteligencia artificial no crea por sí sola, sino que sirve de apoyo para organizar y aprovechar recursos que permitan la elaboración de productos y contenidos. En ese sentido, destacó la importancia de actuar con ética y transparencia al utilizar estas herramientas tecnológicas.
Betances definió la cultura y la identidad como expresiones y símbolos que reflejan los valores, tradiciones y manifestaciones populares de una comunidad, contribuyendo a su promoción y fortalecimiento.
La sección práctica del taller inició con la presentación de diversas herramientas de inteligencia artificial y la explicación de cómo utilizarlas en el proceso de creación y desarrollo de proyectos culturales.
Además, se presentaron distintos tipos de contenidos que los gestores y creadores culturales pueden generar para fortalecer su presencia digital, entre ellos: anuncios de eventos, contenido detrás de cámaras, historias personales, materiales educativos y testimonios del público.
El taller concluyó con el desarrollo de ejercicios prácticos centrados en la generación de ideas creativas y en la producción de videos con música mediante herramientas de inteligencia artificial.
Como resultado de la jornada, los participantes utilizaron las herramientas recomendadas por el facilitador Wilson Betances para crear diversos productos digitales, entre ellos páginas web, obras de arte, portales informativos para estudiantes, logotipos empresariales, libros y anuncios publicitarios.